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探索建立联动累计游戏时间机制 2020年中国网络游戏行业深度分析及发展前景趋势调研

标签:游戏 用户 行业 网络游戏  日期:2020-08-29 08:38
引导未成年人健康游戏,分析,H5游戏,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,人们对娱乐的需求越来越重;3,游戏泛娱乐化,行业会向更规范更健康的方向发展,基于重点细分市场领域的深度
探索建立联动累计游戏时间机制

28日,中国消费者协会在京召开“净化网络游戏环境 保护消费者权益”专题座谈会,中消协指出,目前网络游戏仍存在未成年人保护机制不健全、网游防沉迷系统有漏洞、涉黄涉暴涉赌问题频现等情况。建议探索建立联动累计游戏时间机制,引导未成年人健康游戏。

据中研普华研究咨询报告《2020-2025年中国网络游戏行业深度分析及发展前景预测报告》分析:

2020网络游戏行业发展现状与前景趋势分析

随着PC客户端游戏的小幅回升,中国网络游戏市场格局基本已经保持稳定。而PC浏览器游戏未来的发展前景,将更趋向于作为其他游戏载体的补充,通过“云游戏”、“H5游戏”、“端页联动”等方式,给用户在不同场景下提供多元的选择。

截止到2019年6月,中国网络游戏用户规模达到4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%。随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机网络游戏用户规模增长较快,为网络游戏产业注入新的活力。

截止到2019年6月,中国手机网络游戏用户规模为4.68亿,较2018年底增长877万,占网民整体的55.2%。

中国网络游戏市场规模继续上升。主要得益于三个方面:1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;3、从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。

2019年我国网络游戏用户规模情况

截止到2019年6月,中国网络游戏用户规模达到4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%。

图表:网络游戏用户规模及使用率

数据来源:CNNIC,中研普华产业研究院整理

欲了解更多网络游戏行业具体详情可以点击查看中研普华研究咨询报告《2020-2025年中国网络游戏行业深度分析及发展前景预测报告》。

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